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あまりにあからさまなチーターなので晒し上げ

20081113

007

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Team Fortress2 / Dustbowl

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前回の続き。
なぜか俺のデータが部分的に消えて、レベルはそのまま武器も動物も金もゼロだったり、
穴掘ったらフリーズしたり、気を取り直してステージ入った瞬間に切断したり、
エイリアンの船で切断されて再集合したら砂漠のクリアがセーブされてなくてやり直したり、
水浸しの神殿で切断されるたび全員の角笛が無くなってコーン・ボスを三回も倒したり、
そのせいか、所持を確かめるかのように戦闘中に角笛を吹くのが流行ったりもしたけれど、
ゲームクリアしたときの達成感は大きかった。

もうクレイジーモードはやりたくない。

006

20081013

意味も無くパンを食べるのも流行った。

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Castle Crashers/エンディング

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前の会社の人たちと4人でCastle Crashers。
クリア後選べるようになるクレイジーモードを遊ぶ日だったのに、K氏がまだクリアしとらんと。
仕方がないのでみんなで一周目クリア。その後クレイジーモード選んで二周目をプレイ。
回線の調子かゲームの不具合か、マグマ世界を
3回も切断されてやり直す羽目になり、
砂漠までたどり着く頃にはみんなボロボロ・・・
続きはまた今度ね。各自レベル上げとくように。

デーモン : Gさん
赤ナイト : R君
青ナイト : 自分
黄ナイト : K氏

みんな大好き、うんこの森

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2008104

005

Castle Crashers / 無人の風車

004

Team Fortress2 / Well

セットアップ中に中央の車両に乗って待ってたら
敵ソルジャー・パイロ・メディック・デモマンが
ぞろぞろやってきた。チャンス!
さらに2連続でクリティカル発射という強運にもかかわらず一人も倒せなかった。俺弱ええw

しかしソルジャー使ってる画像ばっかりだなあ。
本当は状況に応じて使い分けてます。

ソルジャー: ロケットランチャー撃つ人
メディック: 味方を回復できる人
デモマン: 時限/リモコン 2種類の爆弾を使う人

用語解説したほうがいい、と助言もらったので。

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一人も倒せなかったので後退。でも網開いた後三人倒したよ

2008830

ACE COMBAT6 / ミッション4

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ゲーム内容とは関係ないですが、BUFFALOのSC-D4
というPC-TVスキャンコンバータを買いました。
360からVGAケーブルでSC-D4に繋いでD4出力を
PV4でキャプチャ、SC-D4のスルーアウト端子からディスプレイに繋げばコマ落ちせず快適!

と思ったのですが、SC-D4の仕様ページには
1920x1080対応と書いてあるのにUXGAまでしか対応してない模様。しかもよく見ると同じページにもUXGAまで対応と書いてあって騙された気分。

仕方なく1360x768で出力したけど、かなり汚い。しかもそれをD4に変換してるからなおさら。
解決策見つかるまで低画質でお楽しみください…

003

2008830

糸引いてるのは全て自機の発射したADMM。別名、マクロスミサイル。

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Team Fortress2 / Hydro

002

2008828

勝利3frame前

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敵ソルジャー*2の注意が味方に向いている。
SGは全部壊した。
CPは半分キャプチャーが進んでる。

裏からまわってこっそりキャプチャー。

敵ソルジャー*2がこっち向いた!
キャプチャーはもうすぐ完了!
飛来するクリティカル!
どうなる!俺!
(続かない)

SG: セントリーガン。設置式の自動射撃火器。
このゲームのSGは勝敗を左右するほど強力です

うっかり味方全員で攻めてしまい、上ルートから敵ソルジャーがCPへ。
回り込んで登ってる暇がないのでロケットジャンプで上空から敵背後に一発。隣にいたパイロが敵を下がらせてくれた。ナイス連携。
というかほぼパイロに焼いてもらった。






CP: キャプチャーポイント。占領すると勝利
パイロ: TF2のクラスの一つ。接近戦が得意

001

2008828

ロケットジャンプ

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Team Fortress2 / Hydro

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  • 著者:akuma
作 成 日:2008 年 08月 28日
発   行:akuma
BSBN 1-01-00016800
ブックフォーマット:#324

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